2)1. 天仙道_凡人陆师兄
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  或者神通道法,从9品的太极图到1品的青锋剑,从天罡三十六法到地煞七十二术,可以随机也可以指定生成,但无论是兵器还是神通都是低难度直接给而高难度就要花费点时间才能拿到。

  神兵的话在历劫明心难度是要做任务然后获得的也不是高品的需要自己一步步升级,万劫不磨就是只有图纸还要自己搜寻材料;

  法术就是闲云野鹤直接在你的法术栏里解锁大成的法术,而历劫明心则是小成,万劫不磨则是初学。

  这里我要提醒各位的是在闲云野鹤难度下虽然解锁了大成的法术但是这些法术使用也是有要求的,不满足要求依然用不出来,比如说斡旋造化,大成的使用要求是大罗金仙,小成的使用要求是大罗金仙,在游戏里正常获取的学习条件是大罗金仙,嗯,就是这么任性,与之相类似的一些法术还有一些我都整理好列在表格里了,待会自行截图或去评论区下载。

  所以玩闲云野鹤难度的小伙伴们我建议大家尽量选择天才地宝开局,而历劫明心难度各个奇遇并没有什么优劣之分,但万劫不磨难度最好以神通道法开局,毕竟除了极个别要求高的法术即使学会也用不出来,大部分法术都是游戏初期就能使用的,相对于同难度下要自己种植出来的天才地宝或者自己收集材料去锻造的神兵利器,神通道法还是很香的。这里是不同难度下各自定义物品会生成的结果,有需要的小伙伴们可以截图一下,觉得截图不清楚的也可以去评论区下载。”

  “说完奇遇选择的不同后在来说下不同难度下的其它不同,除了高难度战斗难度越高外历劫明心难度下比闲云野鹤难度多了一个劫数系统,玩家在游戏里游玩一段时间后就会经历一场劫数,如刀兵劫,水火劫,雷劫等等,这里我就不一一例举,各位小伙伴们自行经历就行。

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  万劫不磨除了劫数难度加强之外渡劫周期也会变短,但也比历劫明心多了一个道行系统,玩家每经历一次劫数就能增加一点道行,这里的道行值增长到一定数量时玩家可以选择凝练道心、道体之类的。而且在万劫不磨难度里大地图也会随机刷新暗雷怪,这一点和历劫明心与闲云野鹤难度也不一样,前两个难度都是只会在部分特殊地区才会刷新暗雷怪,所以玩家在游玩万劫不磨难度时最好等有一定等级后在去大地图,因为万劫不磨难度下是不能存档读档的,死亡即删档。游戏里的休闲玩法也有很多,人物互动之类的也很丰富,这里我也给大家统一介绍一下……”

  “各位小伙伴们,游戏介绍就到这里了,喜欢的小伙伴们不要忘了一键三连哦,点赞投币过5

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