1)第646章 二次元公司垄断东洋漫画市场!_夺舍了植物人,我成了全球首富
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  第646章二次元公司垄断东洋漫画市场!

  杨铭已经知道,帝国游戏未来最大的对手,正是任天堂和索尼。

  尽管现在索尼还是潜在对手,但是,能够提前消灭掉吗?

  那根本不可能!

  唯有就是尽可能用其他办法来把对手围起来,甚至尽可能地压制住,或者抢占更多的市场。

  帝国游戏在东洋来说,属于外来的。

  东洋的游戏行业市场又那么大,其他东洋公司不眼红那是不可能的。但是,像《街头霸王》还是红白机这些都是有专利,有知识产权的,他们眼红也没用,要么只能仿冒,要么只能研发其他游戏或者电子产品。

  这次杨铭考察秋叶原的时候,最大意义,就在于他已经看到了任天堂的发展潜力。

  这一点上,怕是许庆升都看不出来了。

  在许庆升看来,任天堂和太东差不多,所以,他还不知道历史上任天堂的厉害。

  现在杨铭亲眼来看了,他已经知道任天堂发展起来的可能,可能是未来最大竞争对手。

  不过,杨铭已经有自己的计划。

  。。。

  中午。

  杨铭等人在秋叶原一家餐厅吃午饭,他发现这里除了东洋菜就是西餐。

  相比起东洋菜,杨铭更加接受西餐。

  在这吃完西餐。

  下午的时候,杨铭继续看看其他公司。

  像历史上研发出《街头霸王》的卡普空公司。

  但是,现在卡普空研发出的游戏并不出名,杨铭的帝国游戏公司研发出的《街头霸王》,对于卡普空公司来说影响也是很大的。

  还有科乐美公司,虽然1969年成立,现在并没有什么知名度的产品,它真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功,以及一大批制作精良的街机游戏,科乐美在东洋视频游戏市场,可以说是所向披靡威风八面,到1992年科乐美就顺理成章的坐上了东洋第三方厂商的头把交椅。

  最后再去看了太东。

  太东的三巨头,西角友宏,中西昭雄,松下实人都被帝国游戏给挖走后,现在太东主要业务除了吃老本,就是代理帝国游戏公司几款游戏。

  正是这种情况下,曾经东洋的游戏霸主,短短的几年时间变成了现在这样。

  这也是杨铭不敢相信的。

  对于太东,杨铭并不觉得可怜。

  他知道,即使没有帝国游戏出现,以任天堂,南梦宫等公司成长速度,很快也会超过太东。

  杨铭看完这些公司的时候。

  他在秋叶原许多地方,注意到很明显的一个地方。

  那就是关于漫画周刊。

  历史上,秋叶原被誉为宅文化圣地。

  除了各种各样的电子游戏机,电子游戏产品是宅男宅女最喜欢玩的外,最重要就是和漫画,以及动漫产品相关。

  此时,秋叶原这里已经出现了漫画和漫画相关的衍生品。

  其中。

  帝国

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