3)第319章 如何推广_超级科技工业
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  ,不能大面积推广的产品都是一个不成熟的产品。”

  “你那设备还有一个比较尖锐的问题,就是怎么级使用者带来逼真的沉浸式体验?比如VirtuixOmni公司开发的跑步机可以让玩家在固定的空间内安全的模拟移动,但是这些大家伙通常价格昂贵,并不是普通玩家所能承受的负担。”

  “而你的,也差不多是这样的情况,昂贵,大!”

  “如何“输入”也是一大困扰。”

  “现在虚拟现实最大的难度是何在虚拟世界中与目标进行互动。”

  “而OculusRift就发明了只是对用户的头部进行跟踪,但是并不能追踪身体的其它部位。”

  刘林停了下,看到黄小刚没说话,便又接着道:“我打个比方,比如玩家的手部动作现在就无法真正模拟。“输入是能够给用户带来最重要和明显的体验,如果不能模拟动作,用户总会找不到自己的手在哪里。”

  “现在按你的设计的设置,根本没有这样的功能。”

  “虚拟现实如何输入也是目前非常大的一个难点。”

  “虽然现在Xbox的手柄已经可以成为PC的控制器,但是在实际应用中还有着非常大的缺陷,其它控制装置,比如RazerHydra和STEM系统,虽然都给出了很多承诺,但是依然还是不能模拟使用者的双手。”

  “如何能用明确的方法来解决,知道如何具体的实现虚拟现实技术在手势上的追踪。”

  “我们都知道有些事物不太对劲,他们已经妨碍了我们与虚拟世界之间的沟通。”

  “虚拟现实技术目前仍处于初级阶段,毫无疑问,对于这个平台大家都有着各自的演示方法,无论是粗糙还是漂亮,最关键的就是如何现实虚拟跟现实的互动,如何能让民众保持热情,而不是三分钟热度。”

  “很多技术刚开始看起来很酷,但是慢慢就变得没那么有吸引力了,容易让人感到疲劳。”

  “你的市场定位在哪里?这个要考虑好,不然东西研发出来,没任何用处”

  “......”

  “黄小刚,刘林我觉得你们这样讨论也讨论不清楚,还不如就先按小刚的方案,试制一个出来看看。”周颖在这边听了大半天,大概是听懂刘林的意思了!

  其实就三个问题,一是:现实跟虚拟不能互;二是:成本过高;三是;市场定位不明解。

  “可是,如果不确定问题出在哪,到时候制出来会是报废品!”黄小刚停下手中的筷子,有些为难的道。

  自己手上资金不是很多,能省刚则省。

  “你要试制出来,才能直观的了解,看看问出在哪,就如你所说的,现根本就不知道问题在哪。”

  “其实我觉得一个一市场是非常适合,而且这个市场也足够大,要是运作好,那收益绝对是惊

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