等到今年的四月份才正式出现,此时只造成减速效果。
一级W,持续5秒。减速区域中的敌人35%移速,离开后持续1秒减速。
足够了!
“突突突~”
毒屁喷吐。
瞧,多么香醇的气息!
还等什么?给爷吃!大口的吃!
“突突突~”
解除捆绑束缚后追上被减速的大树,一路喷吐。
从不以脸示人,菊花才是最大的尊重!这,就是炼金!
looper已经后悔刚刚捆绑后接平A触发不灭及被动回血了,因为这招惹的小兵仇恨在被减速的前提下所承受的伤害要高于回复。
“摇摇,晃,摇!”
腐败药水的伤害加成,持续的浸泡在毒屁中反复遭受冥火之触的折磨。
有丶痛!
不,相当痛!
looper丢了个树儿子,试图减速一下炼金。
可炼金在摇摇晃晃间直接走位扭过了树儿子的撞击,随后又摇摇晃晃引导着树儿子虚空爆炸。别提减速了,由始至终连半点儿伤害都未承受,包括小兵仇恨在内。
怎么办?继续一边吃屁一边逃向塔内吗?
looper大概计算了下伤害,如果这么顺应着炼金的打算逃下去,一个残血是逃不了的。
炼金已经五级有一会儿了,提前升六是必然的。按照Hunter的性格与操作,越塔强杀是肯定的。
自己能守着防御塔抵挡住强杀吗?
looper咬咬嘴唇,脑海中浮现出江淼种种天秀操作。
不能!
挡不住!
所以.......进塔后立刻回城?
那这一大波兵线怎么办?
对线期的经验值比经济更重要,作为一名资深上单,looper深知这一点。
于是looper左右为难,在被杀和被压制经济等级间徘徊不定。
“男枪,去帮上路守一下兵线!”
mata替looper做出抉择。
当断不断,必受其乱。
“没问题!我这就去帮我上路兄弟!”
爱萝莉欣然回应。
“稳住!只要炼金发育的不是太顺利,这一局我们来C!”
仿佛猜出了looper心中的执拗,mata主动出声,
“嗯,好!”
looper不是huni,looper的职业素养,或者说战术执行力比huni要高太多太多。
战术需要looper做什么,looper就会做什么,而且会做的很好。这一点贯穿了looper的职业生涯,也是他饱受赞誉的原因之一。
听到老队友mata放话了,looper甭管有多憋屈也暂时放下了。
带着残血,回归塔下。特意拉开安全距离后这才按B回城。
与此同时,爱萝莉提枪赶来。
“啧啧啧,你以为这就结束了?”
“王峰说了,生命不息摇摆不止!生活不止眼前的苟且,还有醇香的吃屁与摇摆!”
“来来来,咱
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