如何建立被剧情世界认可的独立势力,到目前为止连空间或者是众神之地这样的存在也没有足够的信息。绝大多数开拓者乃至于统御者进入战场时,都会被动要求依附于某个剧情势力之下,只有这样,才能完成两个世界不同规则上的融合。
根据已有的条件来判断,除非能够提供给剧情世界大量且高级的规则,更重要的是这些规则能够独立成体系,也许就能得到剧情世界的认可,开辟为剧情势力之外的新阵营。然而这件事情即使所有人都知道也没有办法去验证和尝试,原因无他,难度太高。
独立成体系的规则,要么是国运,要么是某个碰触到底层规则的学派核心气运,无论是哪一项,所面对的至少也会是历史史诗以上的强者。
且不说这些人在剧情世界中会有哪些庞大到无法想象的附庸势力,仅仅他们凭借个人只手开天辟地的本领,也不是开拓者们所能够觊觎的。况且就算能够完成击杀,也极少有可能从他们掉落的规则中抽取到这类道具——和其他规则比起来,国运和气运,才是他们构建世界安身立命的根本。
所以赵高那一块没有任何属性的传国玉玺,在众神之地的认定中就是无法被鉴别的传奇级道具。当时的麦玲珑几乎放弃了剩余所有的抽取机会,再加上利用同属于底层规则衍生出来的极致幸运,才从苻坚的宝库中将其抽了出来,硬生生截取了属于前秦氐族剩下来的两年国运,完成了一次最为华丽的逆袭。
那一仗,老家伙团队谋天算地,动用了所有手段出尽了所有底牌,甚至不惜胁迫了剧情世界意志,又强行借助了心学圣人王阳明的传承才最终击败了苻坚,将已经到达历史史诗巅峰的他生生地打落了一个等阶,损失掉的规则让他所构建的神国都因此而支离破碎,所有剧情世界中所属的势力都因此大大弱化。
可以说,这枚玉玺的获得,是赵高将天时地利与人和运用到极致后,再加上风云际会机缘巧合的结果。也正因为如此,在这个混乱但是强大到等阶凌驾于空间之上的剧情世界中,他才能够先着一手,获得其他人都不具备的那种优势,将所有人远远地扔在身后。
在开拓者的领地被允许融入之前是如此,融入之后,依然如故。
因为这样一个独立阵营,意味着可以真正跳出棋局成为棋手,变成了天下大势的直接参与者,得到那些原本就属于这个剧情世界一样的竞争机会。
到达了开拓者这样的层次,谁又会不明白棋局中棋手和棋子的巨大差异?
所以当这个剧情世界一提示“老”势力的加入,几乎所有的目光在第一时间就全数投向了这边。
探索者内部的竞争和战斗,往往会比剧情势力来的更为迅速,也更为猛烈。
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