2)第590章 真正的深渊!_具现真实游戏
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  深渊吧。”

  墨澜的话在陆斌耳边响起,陆斌一愣。

  “嗯?怎么了?”

  陆斌探测的范围恰好是向大陆内部的,所以并没有发现这一座大陆的边缘,而当墨澜将所有画面都呈现在他面前的时候,陆斌也惊了。

  “陆斌,我问你一个问题,你是怎么修改的传送坐标?”

  “就是在原本的坐标上轻轻动了一丝啊。

  正确的修改了一丝,让正确的坐标依旧正确,可以安全开门。

  而万里之遥,差之分毫失之千里,更何况空间传送。

  所以我就是尽可能修改了一丝丝坐标,然后开门就开在这了。”

  “那距离原本的坐标有多远?”

  陆斌想都不想直接摇了摇头。

  “想都不用想,除非我们以对面坐标再次开门,否则我们就正常探索一辈子说不定都见不到对面。”

  墨澜闻言点了点头,思索片刻后再次说道。

  “那现在在这里了,你是否能做到以这个空间坐标作为参照物,然后精准的修改空间坐标,把门开到其他位置。”

  “比如?”

  “比如上面。”

  墨澜指了指天上,示意上面的大陆。

  “又比如下面。”

  陆斌不假思索道。

  “这个也想都不要想,不可能,以我目前对空间的研究而言,起码还要上一个层次,确定空间相对位置关系、确定空间距离测量方法、确定空间相对距离、确定异界之门传送路径、确定异界之门调整方式等等。

  只有把多个项目全部完成,并将其融会贯通,汇聚在一起建立一个以我自身为基准、以法师协会为基准、以主物质界为基准的坐标体系。

  只有做到这步,有了具体的坐标体系我才拥有精准确定坐标的能力。”

  陆斌直接说道,说着说着就凭空投影出一个平面,然后在平面上点出一个点。

  “你看,你说出这个点的坐标,这个平面你都一览无余吧?那说出它的坐标啊。”

  陆斌说完直接在上面确定零点,画出一条直角坐标系,画好距离分段。

  “看,有了参照物,坐标出来了,我现在需要做的就是把这个过程从二维平面挪到三维平面.哦,不对,如果只是主物质界内坐标的话还能叫三维平面。

  而如果是主物质界内的空间传送坐标或者世界外传送坐标,加入了空间这个变量,那就需要一个思维坐标系。”

  墨澜沉吟许久缓缓拍了拍陆斌肩膀。

  “加油吧。”

  陆斌闻言嘴角微微抽搐。

  “你现在知道我又多缺人了吧?

  算了,懒得和你说这个,就这么说吧。

  头上的和脚下的就别管了,我也大概估算了一下距离,往上的话,以我们的速度飞到死估计也飞不到。

  往下的话,如果自由落体并且不断加速并且保持活着的话也许有机会,前提是你能保持活着落地,如果无法保证,那就老实的在这块大陆上探索。

  依我看,这块大陆的庞大程度就已经足矣我们探索了,毕竟才边缘地带就出现了一尊七阶恶魔,可见强大恶魔的密度。

  这种密度下,中心出现八阶,甚至九阶恶魔我都丝毫不意外。”

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