世界上有很多事都是这样,没有人关注的时候,做得再好也没用,一旦被炒作起来,即便被骂的体无完肤,却并不妨碍一夜成名。混世游戏就是最好的例子。从当初的三流游戏跻身一线网游,曾引起诸多的质疑声讨,但是一旦成名却不可遏止的越发火爆起来。
当然这一切除了归功于李卫东,混世的本身做的也还算不错,画面细腻精致,内容丰满生动,任务系统、pk系统以及职业特点也都比较吸引人。关键是混世模仿了早期传奇的风格,升级比较缓慢,也没有过多的逆天神装,平衡性把握的很好,不存在rmb玩家只要砸钱就能横行无忌的情况,这样的设定虽然引起部分玩家、尤其是刚刚上手玩家的不满,但不可否认却大大增加了游戏的耐玩性,属于一种比较长线的做法。一款好的游戏,不能只重视可玩性,同时更要耐玩,才能吸引越来越多的玩家加入。也正是因为这个原因,很多当初抱着玩玩看态度的玩家,最终选择了留下来。
相比之下,那些急功近利的网游也包括私服,游戏设定一个比一个变态,基本上玩家只是图个一时的发泄痛快,但是发泄过了就会觉得没劲,这也是为什么每天私服开服的多如过江之鲫,却很少有能撑到一年半载的根本原因。
混世的这种细水长流,也引起过无数玩家的抱怨,但是真正融入进去才发现这样的网游就如同一瓶陈年老酒,入口虽绵,却是越品越香,后劲十足。经过这半年来的磨砺,现在的混世才算是宝剑出锋,登堂入室,超过十万人的同时在线,让这款网游成为本年度当之无愧的最大一匹黑马。
当然,诸如狼山大火、七彩boss一类的话题,也早已成为混世玩家热议的经典,直到现在仍然为所有人津津乐道。更多的玩家相信,这是混世官方设下的类似隐藏剧情一类的伏笔,这也吊足了玩家们的胃口,差不多每个人都期待着会不会哪天也中个头奖,出发个隐藏剧情什么的,从此就扬名立万了。
这天正是周末,混世游戏又是人满为患。因为玩家太多,boss已经很难遇到了,只要刷新出来立马就会被蜂拥而来的玩家围殴致死。狼多肉少,由此引发种种pk械斗,也就不足为奇了。
赤炎城地图东北角上,一名法师玩家正兴奋的引怪卡位。之所以兴奋,是因为他引到的是一只四十五级蓝boss泥潭傀儡,并且没有被其他玩家发觉。法师很是猥琐的把泥潭傀儡引到一个偏僻的角落里,使出浑身解数,大火球、火焰喷吐、火焰流星,一股脑的往泥潭傀儡身上丢了过去。
在游戏设定中,级别较低的蓝boss和黄boss没有回血属性,尽管血量和防御值都很变态,只要花上足够的时间
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